22 ago 2011

Material del 1er encuentro



Holas gente, actualmente no estuve habil para hacer los videos que pendían, pero voy subiendo material del que requeriríamos tener a manom anotado, o almacenado.
Paso a dejar colgado parte de lo visto en clase, esperando que a cualquiera de los que accedan al blog tambien les sea de utilidad el material.

Photoshop cs5 - Espacio de trabajo

Principalmente, reconocer como esta organizado el espacio de la herramienta, resulta a veces un gran estructurador para el aprendizaje y manejo del mismo, por lo cual, en adobe photoshop particularmente, hay que tener en cuenta minimamente tres pilares de la interfaz:


1-Barra Superior:
En esta barra, como de todos los programas, residen las operaciones que hacen al programa funcional.


  • File(archivo), pestaña en la cual se abre un documento nuevo, se guarda, se ejecutan scripts etc etc.
  • Edit(editar), Todos los controles relativos a operaciones directas sobre elementos en capas, y configuraciones de interfaz, para personalizar a gusto y necesidad el programa.
  • Image(imagen), el pilar quizas mas importante del programa, detallado en la imagen a continuacion, en la cual se puede trabajar sobre las propiedades de la imagen, como el color, la luz, la escala, etc. Adjustments contiene todas las herramientas organizadas, para retoque fotografico y edicion de imagen.


  • Layer(Capa), operaciones sobre las capas mismas, creación de mascaras, solidos de color, y otras utilidades.
  • Select(selección), controles para selección de pixeles. En el ultimo encuentro utilizamos el control "Color Range" para seleccionar pixeles por color, y así hacer recortes prolijos, discerniendo en que casos era mas conveniente emplearlo.
  • Filter(filtros), en donde se concentran todos los efectos especiales pre armados que vienen con photoshop. 
  • Analysis, unos pocos controles, todavia sin mucha atencion por parte de los usuarios, pero muy útiles para medición, y organización del trabajo y entorno.
  • 3d, Herramientas para creación de objetos tridimensionales, trabajo con profundidad y perspectiva, pintura digital para modelos importados de otros programas, etc. No se verá 3D en el transcurso de los encuentros.
  • View(vista), opciones para seleccionar elementos accesorios para estructuracion y visualización en pantalla. Los mas utiles son las Grillas, las guías y las reglas, para armar una estructura para diseño y maquetado.
  • Window(ventana), opciones para decidir que elementos, paneles, pestañas, y herramientas del programa mostrar en pantalla. Uno aqui puede comenzar a personalizar photoshop y el entorno de trabajo según le sea mas cómodo, y guardar la configuracion para posibles futuros reformateos de windows. 


2-Barra de herramientas
Estas son todas las herramientas(link para imagen) para el "trabajo manual", las cuales pueden ser accedidas totalmente desde atajos, que serán listados adelante. Cada herramienta que posea una flechita negra en la esquina inferior, manteniendo click despliegan mas variantes de la misma.

3-Panel lateral
Trabajo con Capas, selectores de color, paneles accesorios y demás visualizaciones que permiten trabajar comodamente en el entorno del programa. Es el unico panel totalmente personalizable, y por convención, el mas utilizado por su importancia es el que posee:
-Capas(Layers): Organización de los elementos por superposicion de capas. Cada capa seleccionada será sobre la cual se estará trabajando, y son completamente organizables, renombrables, y editables. Por defecto, cada capa nueva es transparente.
 En caso que se quiera editar o manipular un grafico, este debe estar siempre en una capa separada.
Las capas tambien, tienen modos de fusión, y modos de transparencias. Son propiedades que se le asignan a la capa, y que se adaptan al contenido de la misma.
Los modos de transparencia, situados en la barra superior del panel, son formas diferentes en las cuales el color y la luz de los pixeles de cada capa, se mezclan con la capa inferior.
Los mas utilizados son multiply, que anula todos los pixeles de base blanca, y screen, que suprime los de base negra.


-Canales(Channels): Los Canales de color que componen a la imagen.


-Trazos(Paths): Las mascaras y trazos vectoriales se almacenan en esa pestaña, para utilizarlos como mascara de transparencia o recorte.

Photoshop cs5 - Atajos de Teclado

Para trabajar mas comodamente e irle sacando velocidad al manejo de la herramienta, siempre es recomendable memorizar y poner en practica atajos de teclado para llamar o utilizar un tipo determinado de herramienta.
A continuacion, extraido de internet, y seleccionado de la practica personal, dejo un listado de los atajos mas importantes:

  • (Ctr+Alt+Shift+K) Atajos de teclado, muestra el dialogo de ayuda y configuración de atajos de teclado, por si estos no han saciado tu sed de atajos de teclado.

  • (H) Herramienta Mano, cuando tenemos ampliada una zona de nuestro proyecto mediante la herramienta Zoom, podemos movernos con la herramienta mano, algo que se utiliza mucho y agiliza es hacerlo mediante la tecla H, también podemos agrandar o disminuir el Zoom pulsando Ctrl+Clic o Shift+Clic respectivamente.
  • (Z) Herramienta Zoom, pulsando Z cambiamos la herramienta Zoom para ajustar el tamaño de la vista, mientras pulsemos Alt invertiremos el Zoom para alejar.
  • (B) Herramienta Lápiz, extremadamente útil cuando trabajas con máscaras, perfecta combinación con los atajos de teclado Zoom y Herramienta de Mano.
  • (T) Insertar texto
  • (E) Borrador
  • (I) Cuentagotas, para extraer el color frontal del pixel seleccionado.


  • (Ctrl+Z) Deshacer último cambio
  • (Ctrl+Alt+Z) Deshacer el último paso. Mas versatil que ctrl+z, ya que permite hacerlo mas de una vez. El limite por defecto de pasos es 20, pero se puede configurar hasta 1000(si la memoria ram de la maquina lo contempla).
  • (Tab) Muestra/Oculta paletas, sencillo y eficaz, muestra u oculta todas las paletas para tener el proyecto a pantalla completa y sin estorbos.
  • (Ctrl+Tab) Muestra/Oculta Ventana de Capas, eficaz atajo de teclado para ganar espacio en el proyecto.
  • (Ctrl+Shift+N) Nueva capa, sencillo atajo para crear una nueva capa en blanco encima de la capa actual.
  • (Ctrl+Shift+C) Copia fusionada, copia el contenido de la selección actual para pegarla en otra capa o en otro proyecto, útil para copiar “lo que se ve”.
  • (Ctrl+Alt+I) Tamaño de la imagen, Recordar que la resolucion minima y justa para las imagenes, es 72 dpi, y la maxima utilizada, en fotografía y grafica en gral, es 300dpi. otros numeros, excepto quizas 150dpi, recaen en la redundancia.
  • (Ctrl+Alt+C) Tamaño del lienzo
  • (Ctrl+0) Ajustar al tamaño de la ventana, para aprovechar al máximo el tamaño del monitor. Es Control más Cero, no la letra “O”.


  • (Ctrl+A) Seleccionar todo
  • (Ctrl+D) Deseleccionar
  • (Ctrl+T) Cambio de tamaño de capas
  • (Ctrl+U) Ajustar luminosidad, tono y saturación
  • (Ctrl+M) Ajustar curva de colores
  • (Ctrl+L) Ajustar los niveles de colores
  • (Ctrl+Intro) Salir del modo Edición de texto
  • (Ctrl+I) Invertir los colores de la capa
  • (Ctrl+E) Fusiona las capas
  • (Ctrl+F) Repetir último filtro utilizado

Voy a continuar subiendo material de utilidad para introducirse al manejo del software.

Seguiremos tratando todas estas cuestiones en problemas reales que traerán los concurrentes al día.

Los espero, y me resta decirles que Photoshop será cubierto por este martes y el siguiente, para luego comenzar con Illustrator y finalmente la aplicación de las dos herramientas en conjunto.


Yatay 843 Aula 2, Martes de 16 a 18hs


Saludos atte
Marcos

16 ago 2011

Primer encuentro

Holas gente!

Aprovecho el final del dia, para expresar mi conformidad por como se desarrolló el primer encuentro, del taller que se esta llevando adelante.

Dada mi primera vez, con todas mis falencias, no conseguí sincronizarme como para grabar los momentos de tutorial con el CAMTASIA, pero voy a cubrir los contenidos esenciales haciéndolos de nuevo en casa, y subiéndolos, junto con todo el resto del material que voy a dejar a disposición.

Para no dejar puchos volando, dejo lo que llegamos a revisar al vuelo:
  • Espacio de trabajo
  • modos de color, diferencias
  • barra de herramientas:
    • Pinceles(todos)
    • Recorte
    • Formas
    • Color frontal y color de fondo
  • panel superior:
    • Control de imagen : Color | luz 
    • Métodos de selección
    • Metodos de recorte
    • Escala - rotacion - transformación de imagen
  • Paneles laterales:
    • Trabajo con capas
    • Modos de fusion
    • Transparencias
    • Orden del espacio de trabajo.
    • Estilo de capas.
Seguro se vio mas, pero esto es lo esencial y sobre loq ue queria avanzar, para que realmente estas cuestiones no resulten un impedimento en general para el desarrollo de un proyecto. Estos puntos se van a seguir tratando sobre la practica que devendrá a lo largo del taller.


Muchas gracias por la asistencia a los que, y sigo esperando estudiantes, propuestas, problemas, dudas, y cualquier cosa que aporte a la causa!


El encuentro que viene,dando un adelanto:
  • -Filtros, y otros tratamientos de imagen
  • -Edicion destructiva vs no-destructiva
  • -Smart Objects
  • -Mascaras
  • -Paternos y estructuras repetitivas discretas(tiles).
y si hay suerte:
  • -Automatizaciones(Macros)


Las sesiones se desarrollan tratando de abarcar esos objetivos, pero se encararn de manera no-lineal, tratando de recorrerlo esta vez, por la practica concreta. Repito: traer propuestas, traer PROBLEMAS, y por demás, juntos pensamos SOLUCIONES.


En breve ya estoy subiendo el material!


Saludos!




12 ago 2011

Inicio de los talleres




Holas, mi nombre es Marcos Ribero, soy estudiante de la licenciatura de artes mulimediales del iuna, desde el 2008, muchos me conocerán, pero por mi parte, me introduzco a mi y al nuevo blog del taller que estoy dictando. Soy egresado de bellas artes, me dedico a las visuales en su mayoría, y me desempeño laboralmente en el campo del diseño grafico, animación y desarrollo web.

Este es un blog en el cual se documentará y dejara a disposicion publica material, contenido, enlaces relativos y del taller de produccion grafica, dado en el IUNA sede yatay.

Los talleres gratuitos son una actividad y espacio desarrollado dentro del marco del intercambio de conocimientos, del apoyo y estimulación a la produccion, tanto academica como individual y laboral.

El curso en cuestión es el de "Software y herramientas aplicadas a la producción gráfica." Un recorrido sobre las distinta variables y recursos que ofrece la imagen digital, en el objetivo de producir y realizar piezas de alta calidad, pregnancia y flexibilidad en el medio digital e impreso. La exploración de distintos mecanismos y estrategias de organización del trabajo, para optimizar tiempo energía y recursos, dando resultados acordes al proyecto encarado.

Espero que mis conocimientos sean de utilidad en el transcurso de los encuentros, y de esto tambien obtener fructiferos dialogos con los asistentes.

Dejo a disposicion pública el proyecto presentado a la agrupación, con el programa, los contenidos generales y objetivos.

datos importantes:

Fecha de inicio-->

Martes 16 de agosto


Encuentros-->

8 encuentros, todos los Martes de 16 a 18hs


Necesario/excluyente traer laptop?-->

NO :)


traer preguntas/dudas/propuestas-->

PORFAVOR!














Saludos!!